Rp concerné :https://luxumbradeus.forumactif.com/t192-reconquista-pv-mael#6208 Nom du pouvoir actif utilisé + nom de la cible s'il y en a une : Voile de la mort. Pas de cible. Niveau du pouvoir : 3. Bonus / Malus : + 1 de bonus sauvegarde si elle est visée par une attaque. Echelle de réussite et d'échec : 4, 5, 6. Mon résultat et les conséquences : Résultat 5. Devenant invisible, Epone échappe à la vision de tous, tant qu'elle reste immobile.
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Sujet: Re: 06. Tirer les dés Dim 26 Mar - 18:52
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'Dé 6' : 5
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Groupe : Maître de tout l'univers ! Meilleur que le génie de la lampe. Je suis la Foi et rien ne m'égale ! Tremblez, oui tremblez pauvres fous ! Métier : Je suis le plus grand sadique et manipulateur au monde. C'est déjà pas mal Pouvoirs / atouts : Je possède un anneau... Fidèle : à moi-même. Je suis mon propre maître et je vous conseille de m'être fidèle car sinon, je vous détruirais comme Esus détruit toute la notion de "rp rencontres" Béni par : L'univers lui même. Maudis par : vous tous, membres du forum Warning : Je vois tout, j'entends tout... Je Subis tout et j'aime ça. Messages : 1904 Célébrité : Chuck Norris, le seul à être un tant soit peu à ma hauteur
Sujet: Re: 06. Tirer les dés Ven 31 Mar - 18:50
J'ai eu un doute sur comment compter la réussite/l'échec de mon dé défense donc si jamais je me trompe, n'hésitez pas me le dire.
Dé défense : Echelle de réussite et d'échec : Si je fais plus que 4 pour l'attaque d'Esus. L'attaque du PNJ 2 le touche car il a fait 4 aussi et Baal ne peut se défendre qu'une fois. Mon résultat et les conséquences : Baal ne subit pas de dégât d'Esus. Baal perd donc 4 PV en tout (de l'attaque du PNJ). Esus perd 1 PV (?).
Dé attaque pouvoir : Rp concerné :https://luxumbradeus.forumactif.com/t192-reconquista-pv-mael Nom du pouvoir actif utilisé + nom de la cible s'il y en a une : Grand duc de la domination (pour se battre contre Esus & Epona). Niveau du pouvoir : 5. Bonus / Malus : +1 car dans un panthéon puissant (monothéiste). Echelle de réussite et d'échec : 1 à 4 : échec, les démons ne répondent pas. 5 & 6 : réussite, un autre dé sera lancé pour savoir combien de démons apparaissent. Mon résultat et les conséquences : Rien ne se passe, Baal commence à être un peu agacé.
Soo-Min "Ogushin" Kim
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Soo-Min Kim
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Groupe : Divinité ● Affiliée au panthéon japonais ● Ogushin (Shinigami - Ex-déesse de la mort coréenne) Métier : Autrice de livres sur le développement personnel Pouvoirs / atouts : Visions fantomatiques • Invisibilité • Futurs Morts • Passage entre les mondes • Manipulation Warning : Tout est accepté tant que le contexte est logique ! Messages : 285 Age : Officiellement 25 ans, mais sa vie humaine s'est terminée il y a des centaines d'années. Célébrité : Jisoo Kim
Sujet: Re: 06. Tirer les dés Ven 31 Mar - 18:50
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#1 'Dé 6' : 5
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#2 'Dé 6' : 4
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Sujet: Re: 06. Tirer les dés Ven 31 Mar - 20:14
Rp concerné :https://luxumbradeus.forumactif.com/t192-reconquista-pv-mael Personnage ciblé par votre attaque : Baal (Soo-Min) Bonus / Malus : - Echelle de réussite et d'échec : Esus (11pvs) attaque Baal (sous forme de chat) en lui envoyant des bouteilles sur la tronche. Guerrier celte pnj1 (6pvs) vise le chat en lui lançant une de ses deux haches. Guerrier celte pnj2 (6pvs) en fait de même. Mon résultat et les conséquences : Dépendra des dés de défenses de Baal (Soo-Min)
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Sujet: Re: 06. Tirer les dés Ven 31 Mar - 20:14
Le membre 'Maël Eschene' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé 6' : 4
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#2 'Dé 6' : 3
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#3 'Dé 6' : 3
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Sujet: Re: 06. Tirer les dés Ven 7 Avr - 17:53
Salut
Rp concerné : celtes vs mono Personnage ciblé par votre attaque : Lucifer / @Nicholas Hawthorne Bonus / Malus : +1 au dé si personnage entrainé au combat +2 de dégâts si utilisation d'une arme à feu et échec du dé de sauvegarde
Echelle de réussite et d'échec : ? Mon résultat et les conséquences : dépendant de Lulu
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Groupe : Divin - Dieu du Tonnerre, Taranis, Panthéon Celte Métier : Ingénieur & chef d’entreprise dans le domaine des énergies renouvelables Pouvoirs / atouts : Vision du Ciel - Volonté d'Acier - Paratonnerre - Rapidité foudroyante - Maitre des orages Warning : langage cru &/ou Violence physique (ok) &/ou Sexe (ok) &/ou violences sexuelles (à discuter) Messages : 1653 Célébrité : Nikolaj Coster-Waldau
Sujet: Re: 06. Tirer les dés Ven 7 Avr - 17:53
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Sujet: Re: 06. Tirer les dés Dim 23 Avr - 21:02
Rp concerné :Nemeton : les ruines du passé Action nécessitant le lancé : déterminer si Cerid' et Esus trouvent le temple perdu (dé 1). Et si oui, lequel des deux tombe dessus en premier (dé 2). Echelle de réussite et d'échec : dé 1 : 123 = succès. 456 = fail si réussite du dé 1 : dé 2 : 123 = Cerid' 456 = Esus Mon résultat et les conséquences : FAIL, le couple ne trouve pas le temple à ce tour
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Sujet: Re: 06. Tirer les dés Dim 23 Avr - 21:02
Le membre 'Maël Eschene' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dé 6' : 5
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#2 'Dé 6' : 6
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Sujet: Re: 06. Tirer les dés Lun 24 Avr - 6:36
Rp concerné :Nemeton : les ruines du passé Action nécessitant le lancé : déterminer si Cerid' et Esus trouvent le temple perdu (dé 1). Et si oui, lequel des deux tombe dessus en premier (dé 2). Echelle de réussite et d'échec : dé 1 : 123 = succès. 456 = fail si réussite du dé 1 : dé 2 : 123 = Cerid' 456 = Esus Mon résultat et les conséquences : Re fail !
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Sujet: Re: 06. Tirer les dés Lun 24 Avr - 6:36
Le membre 'Levana Le Loirec' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dé 6' : 6, 1
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Sujet: Re: 06. Tirer les dés Ven 28 Avr - 10:03
Dé défense : Echelle de réussite et d'échec : Si je fais plus que 4 pour l'attaque d'Esus. Les attaches des PNJ touchent Baal quoi qu'il en soit car Baal ne peut se défendre qu'une fois. Comme il n'a plus que 5PV, il est donc KO - je tire les dés pour savoir les conséquences éventuelles sur Esus. Mon résultat et les conséquences : Baal fait 4, il n'est pas touché par Esus (puisque 4-4 = 0) mais Esus ne perd pas de PV.
Soo-Min "Ogushin" Kim
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Sujet: Re: 06. Tirer les dés Ven 28 Avr - 10:03
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'Dé 6' : 4
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Sujet: Re: 06. Tirer les dés Dim 30 Avr - 20:12
Rp concerné :Nemeton : les ruines du passé Action nécessitant le lancé : déterminer si Cerid' et Esus trouvent le temple perdu (dé 1). Et si oui, lequel des deux tombe dessus en premier (dé 2). Echelle de réussite et d'échec : dé 1 : 123 = succès. 456 = fail si réussite du dé 1 : dé 2 : 123 = Cerid' 456 = Esus Mon résultat et les conséquences : Esus trouve le temple
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Sujet: Re: 06. Tirer les dés Dim 30 Avr - 20:12
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#1 'Dé 6' : 1
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#2 'Dé 6' : 6
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Sujet: Re: 06. Tirer les dés Mer 3 Mai - 22:31
Rp concerné : Mission Action nécessitant le lancé : Qui? x2
1 = Aylaen / Melvin / Tatiana 2 = Masha / Louis / Tomas / hator 3 = Dionisos / Doudou / Anastasia /// 1 4 = Mael / Levana / Spooks / Marisol 5 = Athéna /// 2 6 = Erika / Johannes Echelle de réussite et d'échec : Mon résultat et les conséquences :
J'aimerai garder le meilleur de ce qu'on était
ANAPHORE
Marisol Espinoza
Dans l’obscurité de la lune, nos rêves éclairent le chemin.
Groupe : Mama Quilla, Déesse inca de la lune, des étoiles, et protectrice des femmes Métier : Archéologue/chercheuse de reliques, spécialiste dans les civilisations d'Amérique du Sud Pouvoirs / atouts : Téléportation et Vision lunaire ; Esprit lunaire ; Force lunaire ; Protection lunaire ; Ascension lunaire et étoilée Fidèle : Warning : J'accepte : : langage cru &/ou Violence physique &/ou Sexe &/ou violences sexuelles Messages : 707 Age : 31 ans Célébrité : Eiza Gonzalez
Sujet: Re: 06. Tirer les dés Mer 3 Mai - 22:31
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#1 'Dé 6' : 3
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#2 'Dé 6' : 5
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Sujet: Re: 06. Tirer les dés Ven 5 Mai - 22:17
Bon let's go
Rp concerné : Nom du pouvoir + cible : Virologie + Amanda Niveau du pouvoir : 4 Bonus / Malus : Insensibilité pour moi s'il la touche, il l'empoisonne Echelle de réussite et d'échec : 1 à 4 échec, 5 à 6 réussite. Mon résultat et les conséquences : Bon Amanda est saine et sauve (dommage)
L'enfer
Your god is not here. You are alone. See you in hell my friend. Oh and you know, destruction is a form of creation, don't forget it.
Groupe : Divin- Belzébuth Métier : chercheur en laboratoire Pouvoirs / atouts : Méthamorphose - Gourmandise - Ordre des Mouches- Virologie - Légions Infernales. Fidèle : Aux Monothéistes, mais bien plus encore envers Lucifer, roi légitime des Enfers. Warning : aucuns Messages : 382 Age : 36 ans Célébrité : Oliver Jackson Cohen
Sujet: Re: 06. Tirer les dés Ven 5 Mai - 22:17
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'Dé 6' : 2
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Sujet: Re: 06. Tirer les dés Mar 9 Mai - 21:57
Vous êtes pas prêt
Rp concerné : Mission intrigue Nom du pouvoir + cible :•• SEMEUR DE DISCORDE ET D'UNITÉ •• En direction du faux dionysos
Spoiler:
Malin comme il est, Loki arrive à voir les failles de ses ennemis et à toucher LE truc qui fait mal et qui va créer la discorde chez les autres. Certains dieux unissent, lui c'est tout le contraire. -1 au jet de dé de ses ennemis si son pouvoir fonctionne. Sur 1 à l'activation du pouvoir, c'est l'un de ses alliés qui se retrouve la cible du pouvoir de Loki. A l'instar, Dieu de l'éloquence, Loki peut pousser ses alliés ou une foule à le suivre et à servir sa cause. Ces derniers le suivront dans sa lutte, l'aideront, et auront un +1 au dé concernant les attentes de Loki (+1 au combat si c'est pour attaque OU +1 en défense si il faut aider Loki...). Sur 1 à l'activation du pouvoir, il donne de la puissance au camp ennemi (+1 au dé selon les attentes de Loki).
Niveau du pouvoir : 2 Bonus / Malus : / Echelle de réussite et d'échec : 1 = Loki énerve le vrai dionysos avec ses paroles et ce dernier se retrouve avec -1 à son prochain dé 2 = Rien ne se passe 3 = Le faux dionysos perd un peu patience face aux paroles de Loki -1 à ses dés 4 = Le faux dionysos et un garde perdent un peu patience face aux paroles de Loki -1 à leurs dés 5 = Le faux dionysos et deux gardes perdent un peu patience face aux paroles de Loki -1 à leurs dés 6 = Le faux dionysos et trois gardes perdent un peu patience face aux paroles de Loki -1 à leurs dés Mon résultat et les conséquences : De base, Loki va perdre 2pvs car il a une intention mauvaise derrière son action... Et c'est le vrai dionysos qui prends xD
Loki Doki !
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Merci @"Anastasia Rízos" :
Edouard De Villiers
Divin nordique
Groupe : Je suis le Dieu Lokidoki, du panthéon Nordique bien évidemment. Je suis devenu, d'ailleurs le leader naturel de ceux bien décidé à éliminer les Celtes. Je suis également celui qui a conclu l'alliance avec le panthéon Slave. Métier : Pour l'instant, je n'en ai plus. Je me suis mis au vert. Pouvoirs / atouts : Polymorphe ; Semeur de discorde et d'union ; Roi des Illusions ; Échappée Nordique ; Magie Ancestrale Warning : Ok Langage Cru & Violences& Sexe Messages : 346 Célébrité : Ben B(G)arnes (vaisseau) & Tom Hiddleston (véritable apparence)
Sujet: Re: 06. Tirer les dés Mar 9 Mai - 21:57
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'Dé 6' : 1
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Sujet: Re: 06. Tirer les dés Mer 10 Mai - 13:28
Momo est un salaud? 1, 2, 3 = non 4, 5, 6= oui >>> OUI Germaine est une peste ? 1, 2, 3 = non 4, 5, 6= oui >>> OUI
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Sujet: Re: 06. Tirer les dés Mer 10 Mai - 13:28
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#2 'Dé 6' : 5
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Sujet: Re: 06. Tirer les dés Mer 10 Mai - 16:30
Effet Momo Effet Germaine
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