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 6. Objets Divins et Magiques

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MessageSujet: 6. Objets Divins et Magiques   6. Objets Divins et Magiques EmptyMar 15 Nov - 21:54

Les objets divins et magiques



Préambule

Toutes les mythologies regorgent d’objets enchantés, armes ou autres. Ci-dessous, vous trouverez la liste de ceux que vous pourrez potentiellement rencontrer en jeu. Nous les appellerons des "objets divins". Cela signifie qu'ils ont été imprégnés, fut un temps, de la puissance du Dieu. Cette liste est, par essence, non exhaustive. A mesure que des objets divins seront validés en amont des fiches, nous les ajouterons à l'annexe.

Comme cela fonctionne? La vie, c’est souvent compliquée, en particulier pour les dieux et les héros ballotés de toutes parts à travers les siècles… Rien d’étonnant, donc, à ce que les dieux aient perdu leurs biens, les aient disséminés à travers le monde, au cours de leur longue existence rocambolesque. Oui oui. Même ceux sensés revenir à la main de leur possesseur. C’est qu’un objet reste un objet… Ça peut être volé, donc changer de main. Si Harry Potter nous a bien appris quelque chose avec la baguette de sureau, c’est que le destin est souvent ironique. Quoiqu’il en soit, si ces objets se retrouveront mis en jeu de façon ponctuelle de différentes manières, ce sera toujours aléatoirement. Ce n’est pas parce qu’un arc est noté avoir appartenu à Artémis qu’il lui reviendra forcément. Vous pouvez très bien partir à la quête d'un objet qui n'est pas le vôtre, sans vous soucier (ou en ignorant sciemment) les conséquences de cet acte. Petite précision : si vous avez pu, par le passé, imprégner plusieurs objets, pour ne pas créer un déséquilibre dans le jeu, nous avons décidé qu'un seul et unique objet sera encore lié à votre divinité. Réfléchissez bien du coup avant de faire votre choix.

Ok, c'est bien beau tout ça, mais si je suis humain, est-ce que je peux me servir d'un objet divin? La réponse est bien évidemment oui ! Chaque objet a été fractionné en plusieurs morceaux au cours des siècles. Plus un objet est fort et plus il y aura de morceaux. Pour bénéficier de l'effet de l'objet, vous allez devoir tous les trouver, faire des échanges en jeu, les voler aussi parfois. Pour les besoins du forum, certains objets sont considérés comme étant entiers et entre les mains de certains "tueurs de dieux", aka les "déicides" (ou du moins, ce qu'il en reste). Nous n'indiquerons pas dans le sujet, bien évidemment, qui a quoi. Vos personnages, comme vous, ignoreront cela... Sauf si le propriétaire décide de l'ouvrir !

Vous l'avez donc compris, les objets divins sont des bonus "permanents" tant qu'ils n'ont pas été volés bien-sûr, sous réserve qu'ils aient été reconstitués avec une intervention divine pour "ressouder" les morceaux. Cette intervention n'est pas nécessairement effectuée par le propriétaire originel de l'objet.

Obtenir un objet magique

Vous l’avez lu plus haut, les objets de pouvoir divins ont été égarés dans la nature. Ils ne sont pas achetables et de base, si votre personnage en possédait un jadis, il a été perdu. Il existe trois manières de se procurer un objet. A noter que l’acquisition d’un objet n’est pas garantie ! À tout moment, cet objet peut vous être volé. Dans la liste des objets, certains morceaux ou objets sont en possession de "X". Ce fameux "X" n'est pas un seul et même personnage mais une multitude. Dès qu'un objet est trouvé / est donné, cela est indiqué sous "X" dans la liste. Nous ne mettons pas les pseudos pour garder plus de mystère.

Solution 1 : Aléatoirement. Vous pouvez recevoir un mp après avoir ouvert un rp sur le forum et tomber sur un morceau d’objet divin. Comme ça, sans aucun prérequis, par le plus grand des hasards. Après chaque MAJ, Marisol choisira un lieu sur le forum. La première personne qui y poste gagnera l’objet. What a Face Alors que le sort vous soit favorable Very Happy

Solution 2 : Vous pouvez voler un objet à quelqu’un. Attention, cela n’est pas sans condition ni sans risque. Tout d’abord, votre personnage doit être au courant que la personne possède un objet et de quel objet il s’agit. Ensuite, vous devez savoir où se trouve cet objet. Enfin, vous devez établir votre stratégie : comment comptez-vous le voler ? A quel moment ? Par quel biais ? Nous vous demanderons d’envoyer un mp explicite à « La foi » en indiquant tout cela. A la suite de ce mp qui restera anonyme, TOUTES les personnes qui possèdent un objet recevront un Mp pour savoir la manière dont il est gardé et protégé. Nous comparerons le Mp « de vol » et de Mp « de sauvegarde » pour donner à l’un ou à l’autre un bonus ou un malus. Ensuite, nous tirerons un dé de sauvegarde, et un dé de vol. Le plus fort l’emportera Very Happy

Solution 3 :
Etape 1 : Faire un rp « trame » de recherche d’objet divin. Attention si vous êtes humain ou une créature, vous ne pouvez pas choisir l’objet après lequel vous allez courir. Pour les divins, le seul objet que vous pouvez rechercher est celui indiqué comme étant « le vôtre » dans votre fiche de présentation. Les autres seront tirés aléatoirement. Une fois un premier morceau acquis, vous pouvez vous lancer dans la poursuite du reste de cet objet.

Etape 2 : Vous devez faire vos rps de trame. A la fin de chaque rp, nous vous donnerons des indices pour trouver l’objet, savoir où le chercher sur le forum etc. Attention, plusieurs trames peuvent, de manière parallèle, chercher un même morceau d’objet ! A noter que vous n’êtes pas obligé de faire toute la recherche avec votre premier partenaire. Sachez cependant que plus de personnes sont au courant, plus nombreux sont ceux qui vont vouloir s’en emparer. Par exemple, si Kayn et Edouard font un premier sujet ensemble. Le second, Loki décide de mettre dans le coup Dréna et de partir à la recherche avec elle. Kayn va le faire, de son côté avec Lilith. Finalement Kayn change de partenaire et pour son troisième Rp, il décide de mettre Masha dans le coup. Potentiellement, seront au courant pour cet objet : Kayn, Edouard, Dréna, Lilith et Masha. A noter que Lilith ou Dréna pourront parfaitement s’emparer de l’objet.

Etape 3 : La trame terminée, la personne qui aura obtenu l’objet recevra un mp l’indiquant. A noter que, pour reconstituer un objet une fois tous les morceaux trouvés, vous aurez besoin d’une intervention divine, qui que soit cette divinité.


La Foi
La Foi
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Groupe : Maître de tout l'univers ! Meilleur que le génie de la lampe. Je suis la Foi et rien ne m'égale ! Tremblez, oui tremblez pauvres fous !
Métier : Je suis le plus grand sadique et manipulateur au monde. C'est déjà pas mal
Pouvoirs / atouts : Je possède un anneau...
Fidèle : à moi-même. Je suis mon propre maître et je vous conseille de m'être fidèle car sinon, je vous détruirais comme Esus détruit toute la notion de "rp rencontres"
Béni par : L'univers lui même.
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MessageSujet: Re: 6. Objets Divins et Magiques   6. Objets Divins et Magiques EmptyMar 15 Nov - 21:54

Liste des objets




Epées

•• Al-Battar •• Epée ayant appartenue au géant Goliath, puis au roi Salomon après David. Epée des prophètes, elle s’illumine dès qu’une personne veut du mal à son possesseur. Brisée en 3 morceaux.
•• Ame-no-Ohabari •• Epée utilisée par le dieu Izanagi pour tenter de décapiter son fils, Kagutsuchi. Aussi légère d’une plume, elle est manipulable par tous sans difficulté. Brisée en 3 morceaux.
•• Angrvaðall  •• dite « Le Ruisseau de l’angoisse ». C’est une épée gravée de runes qui rougeoient faiblement en temps de paix, et enflamment l’épée en temps de guerre. Brisée en 3 morceaux.
•• Carnwennan ••  Dague ayant appartenu au roi Arthur. Entoure d’ombre celui qui la manie. Brisée en 3 morceaux.
•• Chandrahas •• Epée indestructible donnée à Ravana par Shiva, avec la menace que s’il devait s’en servir pour des causes injustes, il en paierait le prix avant que l’arme ne s’en retourne à Shiva. Epée qui disparait quand elle est utilisée injustement. Brisée en 3 morceaux.
•• Dagues Ancestrales •• Forgées pour le Dieu Loki afin qu'il puisse se défendre contre toute attaque, elle font de son maitre un bon défenseur, capable de parer les coups, et même, les projectiles.. Brisées en 4 morceaux.
•• Dáinsleif •• Forgée par les nains du Svartafalheim, ses blessures ne guérissent pas, et elle doit tuer à chaque fois qu’elle est dégainée… Son possesseur à défaut de son ennemi. Brisée en 3 morceaux.
•• Dyrnwyn •• dite « Poignée Blanche ». Epée enchantée qui a la propriété de s’enflammer lorsque tenue par un homme de valeur. Brisée en 3 morceaux.
•• Epée de vie ••  Epée qui fut à Freyr, qui a la particularité de pouvoir combattre seule. . Brisée en 4 morceaux.
•• Excalibur •• Epée ayant appartenu à Lug. N’est digne de la porter que celui qui l’entend lui murmurer à l’oreille, d’où son surnom « La Chuchoteuse ». Epée de vérité, nul ne peut mentir sous son joug. Brisée en 4 morceaux.
•• Glaive des Abysses •• Le Glaive des Abysses a le pouvoir de libérer la rage des abysses, invoquant une tempête de ténèbres et de chaos qui engloutit ses ennemis. Cette attaque est dévastatrice mais épuise grandement son porteur et peut avoir des conséquences imprévisibles sur l'environnement.. Brisé en 4 morceaux.
•• Hrotti & Ridill •• Epées magiques, autrefois gardées par Fáfnir. Elles ont été perdues depuis sa défaite contre le héros Sigurd. Séparées, ce sont de banales épées. Ensembles, l’une possède le pouvoir d’empoisonner les personnes touchées et l’autre de les rendre malade, jusqu’à les faire mourir à petit feu. Brisées en 6 morceaux.
•• Juuchi-yosamu •• Lame enchantée qui, placée dans le lit d’un ruisseau (une fois mouillée), coupe en deux tout ce qu’on lui présente. Brisée en 3 morceaux.
•• Kogitsune-maru •• dite « La petite Renarde », a été forgée à l’aide de la déesse Inari. Au combat, ce katana permet de faire apparaitre 6 autres épées qui attaqueront ensemble un même ennemi. Brisée en 7 morceaux.
•• Kusanagi-no-tsurugi •• Epée légendaire qui vient du corps d’un serpent à huit têtes. Cadeau de la déesse Amaterasu à ses descendants. Chaque blessure diffuse un venin mortel, allant de la paralysie à la mort. Brisée en 4 morceaux.
•• Mech-kladenets •• Epée magique, cachée dans des endroits improbables, attendant le héros digne de la brandir. Elle rend son propriétaire « invincible ». Ce dernier voit ses pvs doublés tant qu’il la possède. Brisée en 5 morceaux.
•• Mistiltein •• Epée maudite qui transforme, à chaque mort qu’elle provoque, des Draugr qui obéiront à leur pourfendeur. Brisée en 4 morceaux.
•• Moraltach •• Epée ayant appartenu à Mannanan Mac Lir, dont toutes les blessures sont fatales si elles ne sont pas soignées magiquement dans les 24h. Brisée en 4 morceaux.
•• Setan Kober •• Dague à ondulation (kriss) maudite, qui exacerbe l’ambition et l’impatience de son porteur. Brisée en 2 morceaux.
•• Skofnung •• Réputée pour  sa dureté surnaturel, elle est possédée par l’esprit de bersekers. En l'absence du soleil et de femme, cette épée fera alors apparaitre 3 berseks possédant 6pv, qui se battront à côté de son possesseur. Brisée en 5 morceaux.
•• Taming Sari •• Dague à ondulations (kriss) réputée pour rendre son porteur invincible. Ce dernier voit ses pvs doubler tant qu’il la possède. Brisée en 5 morceaux.
•• Tyrfing •• Epée maudite forgée sous la contrainte par les nains, similaire à Dáinsleif, à la différence qu’elle est dite « consumant son porteur » et donc « maudite ». Son propriétaire ne ressent plus la moindre douleur, ni les blessures qui peuvent l’atteindre. Brisée en 3 morceaux.


Lances & Arcs

•• Amenonuhoko •• Lance céleste utilisée par Izanami et Izanagi lors de la création du monde. Elle permet de soigner une blessure mortelle, tant que la personne « embrochée » est considérée par son possesseur comme un véritable allié. Brisée en 3 morceaux.
•• Arc d’Apollon ••  Arc qui entraîne mort, famine et peste. Brisé en 6 morceaux.
•• Arc d'Artémis •• Arc qui aiguise les sens de chasseur (les sens sont décuplés). Brisé en 2 morceaux.
•• Arc de Cupidon •• Entraînent l’amour ou le désamour. Brisé en 3 morceaux.
•• Gae Bolga •• Arme rituelle dont l’invocation a été perdue, foudroyante. La légende disait qu’elle devait être lancée avec les doigts d’un pied. Lance permettant à son propriétaire de maitriser l’art du combat. Brisée en 3 morceaux.
•• Gandiva ••  Arc dont les performances dépendent de la confiance en soi du porteur dans ses propres talents d’archer, sublimant ainsi son travail acharné dans la discipline.. Brisé en 2 morceaux.
•• Gungnir •• Lance d’Odin qui frappe toujours sa cible, et revient à la main du lanceur. Brisée en 5 morceaux.
•• Lance de Hel •• Jadis elle permettait d'envoyer l'âme des personnes qu'elle tuait avec dans un des douze espaces qui compose le royaume de Helheim. Elle pouvait aussi les garder emprisonner à l'intérieur et ainsi utiliser leurs savoirs en cas de besoin. Désormais, en plus d'être légale, elle confère à son possesseur tous les savoirs que possède les personnes dont le sang abreuve sa pointe.. Brisée en 4 morceaux.
•• Lance de Lugh •• Peut tuer n’importe qui d’un seul coup, et peut toucher jusqu’à 9 ennemis en un lancer. Brisée en 7 morceaux.
•• Vijaya •• Arc qui bénit son porteur, lui garantissant la gloire et l’immortalité. Brisé en 3 morceaux.
•• •• . Brisé en  morceaux.


Bâtons & Tridents

•• La Fourche du Diable •• Depuis toujours le Diable, Satan, Lucifer ou peu importe le nom qu'on souhaite lui porter à toujours été représenté avec une fourche à cinq dents, d'un rouge flamboyant assorti d'une longue accroche noire. Cette arme n'est pas le fruit de l'imagination collective, elle possède même des capacités plus qu'étonnantes. Saisie, elle peut invoquer les flammes de l'Enfer pour immoler une personne dans un rayon d'une dizaine de mètres autour de lui et lui causer des dégâts (-4pvs). Brisée en 6 morceaux.
•• Le Caducée  •• Bâton symbolique d’Hermès, il guérit son porteur. Brisé en 2 morceaux.
•• Le Thyrse •• Ce bâton surmonté d’une pomme de pin et décoré de feuilles de lierre, a appartenu à Dyonisos. Chaque personne touchée par ce baton se retrouve aussitôt dans un état d’euphorie extrême. Brisé en 2 morceaux.
•• Trident d’Amphitrite •• Permet de communiquer et de contrôler la faune marine. Brisé en 3 morceaux.
•• Trident de Poséïdon •• Peut déclencher des tremblements de terre, faire jaillir de l'eau (salé). Immergé dans de l'eau salé, il appelle à lui deux dauphins qui se mettent au service de son possesseur.. Brisé en 6 morceaux.
•• Trisula •• Trident ayant appartenu à Shiva, aux pouvoirs de création, de préservation et de destruction. Brisé en 7 morceaux.


Marteaux & Haches


•• Le Parashu •• Hache de bataille ayant appartenu à Shiva, qui détruit le désir et l’attachement, annihilant ainsi l’agitation et le chagrin. Brisée en 4 morceaux.
•• Masse de Dagda •• Tue par un bout, et ressuscite de l’autre. Brisée en 7 morceaux.
•• Mjöllnir •• Marteau forgé par les nains, qu’ils ont offert aux Dieux. Il a appartenu à Thor, revenant à sa main après chaque lancer, l’aidant à commander à la foudre. Brisé en 5 morceaux.
•• Tuagh Fola •• Hache qu'Esus utilisait lors de ces combats. A chaque fois qu'elle inflige des dommages à un adversaire, le sang de ce dernier permet à l'utilisateur de récupérer de sa vitalité. Brisée en 4 morceaux.



•• Armure d’Achille  •• Forgée par Héphaïstos, personne d’autre que le porteur ne peut l’enlever, aucune arme ne peut la transpercer. Brisée en 5 morceaux.
•• Bouclier de Lancelot du Lac •• Fait disparaître la lassitude de la bataille, et procure la force de trois hommes. Brisé en 4 morceaux.
•• Bouclier du Tonnerre •• Ce bouclier de guerre a été façonnée des matériaux nobles et frappés par la foudre même de Taranis. Quiconque ose taper sur le bouclier est frappé par une puissante décharge électrique et est projeté en arrière. En prime, la terreur étreindra son coeur, car le bruit causé contre le bouclier ressemblera à celui du Tonnerre : fort, puissant, strident.. Brisé en 4 morceaux.
•• Brassard de l'Awen •• Un brassard en cuivre gravé de motifs Celtes capable de luminokinésie, permet d'augmenter ou éteindre les lumières naturelles ou artificielles. Brisé en 2 morceaux.
•• Cape polychrome •• Cette cape que Cuichu portait jadis recouvre entièrement son porteur et a la particularité de pouvoir se fondre dans n'importe quel décor, permettant à son possesseur de se cacher ou de dissimuler aux yeux du monde une personne qu'il veut protéger.. Brisée en 2 morceaux.
•• Casque de Brennus  •• Confié à Brennus par Teutatès, ce casque impose l'Autorité. Celui qui le porte raffermit la détermination de ses alliés, qui se battent malgré les blessures, surmontant plus aisément la douleur ou la fatalité pour l’emporter.. Brisé en 3 morceaux.
•• Ceinture d'aphrodite •• Rend la personne qui la porte très désirable et attirante. Brisée en 3 morceaux.
•• Chaussures de Vidar •• Chaussures qui rendent le pas de son porteur inaudible, totalement indestructibles. . Brisées en 2 morceaux.
•• Egide d’Athéna •• Bouclier qui, jadis, répandait la panique, et transformait quiconque le regardait en pierre grâce à la tête de Gorgone fixée dessus. Désormais il protège des pouvoirs ou des malédictions lancés à son possesseur. Brisé en 4 morceaux.
•• Járngreipr  •• Gants de fer ayant appartenu à Thor. Ils immunisent leur porteur contre les pouvoirs de foudre et de feu. Brisé en 4 morceaux.
•• La Kunée •• Créée par les cyclopes et ayant appartenu à Hadès, cette armure a le don de rendre son porteur invisible. Brisée en 2 morceaux.
•• La Toge d'Eros •• Confectionnée il y a de cela des millénaires, cette toge blanche avec quelques reliures dorées était un vêtement tout à fait admirable, on dit même qu'elle rendait le Dieu de l'Amour magnifique, d'une beauté aveuglante. Porté, elle pourrait ainsi aveugler le temps d'un tour alliés et adversaires, sans distinctions.. Brisée en 4 morceaux.
•• Megingjord •• Ceinture ayant appartenue à Thor. Elle augmente la force de son porteur. Brisée en 3 morceaux.
•• Peau du Lion de Némée ••  Jadis portée par Hercule, aucune lame ne peut la pénétrer. Brisée en 3 morceaux.
•• Sandales ailées d’Hermès ••  Permettent à leur porteur de voler, très rapidement.. Brisées en 2 morceaux.
•• Svalinn •• Bouclier protecteur des divinités solaires. Jadis propriété de Sol, il lui permettait de dévier tout projectile et de se protèger des effets néfastes du soleil.. Brisé en 3 morceaux.
•• Toison d’or •• Confère à son porteur le statut de héros. Augmentant le charisme de son porteur, chaque parole prononcée est parole d'or et inspire les personnes qui l'entendent.. Brisée en 3 morceaux.
•• Tunique de Nessos •• Cadeau empoisonné, qui exacerbe les obsessions de son porteur. Brisée en 3 morceaux.
•• Valshamr •• Manteau de plumes ayant appartenu à la déesse nordique Freya, qui permet à son porteur de se changer en oiseau et de voler à travers le voile séparant le monde des vivants de celui des morts. Brisé en 3 morceaux.
•• Voile d’Ino •• Voile protégeant son porteur, si celui-ci le met sur sa poitrine, de la douleur et de la mort.. Brisé en 3 morceaux.



•• Andvaranaut •• Anneau maudit ayant appartenu au nain Andvari. La légende dit qu’il condamne à mort tous ceux qui le possèdent. En réalité il guide à travers des rêves son possesseur vers ce qu’il désire le plus.. Brisé en 4 morceaux.
•• Anneau de Gygès •• Rend son porteur invisible. Brisé en 2 morceaux.
•• Bracelet d'Héphaïstos •• Ce bracelet permet d'invoquer les flammes d'Héphaïstos. Elles ont le pouvoir ou de consumer ou de forger des armes indestructibles.. Brisé en 4 morceaux.
•• Collier corvidae •• Collier donné à Morrigan par son époux Dadga, en cadeau de noces. Lorsque son possession choisit d'invoquer son pouvoir, il peut créer une nuée de corneilles permettant d'entourer la cible, la protégeant d'effets extérieurs visant cette cible. Le bouclier a 2PV, si une attaque plus forte lui parvint, alors il se brise et ne peut plus absorber les dégâts. Utilisable une fois par combat uniquement.. Brisé en 2 morceaux.
•• Collier d’Harmonie •• Collier maudit, forgé par Hépahïstos. D’après la légende, il condamne ceux qui le touchent à un destin des plus funestes. En réalité, il inflige à un ennemi les mêmes blessures de son possesseur au moindre contact physique.. Brisé en 4 morceaux.
•• Collier de Shiva •• La légende veut que le collier contient un poison capable d’annihiler toute vie sur terre. La réalité n'est pas loin de la fiction. Le collier détruit toute forme de vie contre lequel il est dirigé, de manière lente et douloureuse.. Brisé en 8 morceaux.
•• Collier des Brisingar •• Collier d’ambre enchanté qui rend charismatique et très désirable la personne qui le porte. Brisé en 3 morceaux.
•• Diadème d'Héra •• Offert par son époux, après leur mariage, elle le portait tout le temps. Le diadème apporte bonheur, et renforce les liens de deux êtres qui s'aiment profondément.. Brisé en 2 morceaux.
•• Draupnir  •• Anneau magique forgé par les nains qui a le don de se multiplier par 9 toutes les nuits et de le rendre, de ce fait, riche à souhait. Brisé en 2 morceaux.
•• Médaillon de Fand •• Contrairement aux sirènes Fand ne possède pas de chant envoûtant mais grâce à son bijou elle peut voler la voix d’une sirène ainsi que son pouvoir en le dirigeant vers elle. Si elle peut mettre fin à cet emprunt lorsqu’elle le désire la voix de la sirène lui sera retournée inévitablement au coucher du soleil. C’est le coquillage qui possède la voix et l’enveloppe de Fand. La personne qui recevra ce médaillon en cadeau sera envoûtée par celle lui ayant offerte : elle sera irrémédiablement attirée par elle et lui deviendra entièrement dévouée.. Brisé en 3 morceaux.
•• Ñan •• Amulette représentant Pachamama qui, portée au cou, permet à son porteur d'être protégé lors d'un tremblement de terre. +1 au dé defense lorsqu'une attaque venant du sol a lieu.. Brisée en 3 morceaux.
•• Pillu Killa •• Cette couronne inca, jadis trésor de Mama Quilla, est ornée de Pierres de Lune. Elle permet de canaliser l'Astre Lunaire et d'augmenter les effets des pouvoirs liés à lui.. Brisée en 2 morceaux.
•• Tiare d'Aphrodite •• Présent d’Héphaïstos à celle qui deviendra sa femme. Bijoux de bronze, de joyaux et de nacre, à l’imagerie aquatique, la “Tiare” aura toujours la forme la plus adaptée à son porteur. (Tiare, collier, bracelet, ceinture, boucles d’oreille, ect.) Entre les mains d’une personne avertie, l’objet rend temporairement ses jeunes années à son porteur, et son charme s’en retrouvant décuplé, le mettant en concurrence directe avec la Déesse de la beauté Greco-Romaine.. Brisée en 3 morceaux.
"•• Tiare des Ombres •• Couronne faite de ténèbres solides, la Tiare des Ombres est à l’origine un cadeau pour Nyx de son frère-époux, Erèbe, pour la Nuit incarnée. Tant que le bijou orne son front, le porteur est ainsi en mesure de se fondre dans la pénombre, disparaissant des regards comme s’il était devenu invisible. Il peut ensuite réapparaître au même endroit ou, au contraire, utiliser les ombres alentours pour se déplacer et réapparaître ailleurs dans un rayon d’une dizaine de mètres.
. Brisée en 3 morceaux."
•• Torque de Cernunno •• En or, il a la faculté d'accorder à son possesseur plus de vitalité lorsqu'il l'enfile autour de son cou. +2 pv. Brisé en 3 morceaux.
•• Yasakani no Magatama •• Perle ayant appartenue à la déesse Amaterasu, cédée à son descendant. Rend son possesseur immortel.. Brisée en 3 morceaux.





•• Ambroisie •• Plante cultivée par les dieux grecs, sensée leur conférer l’immortalité. Pot brisé en 3 morceaux.
•• Chaudron de Diwrnach ••  Chaudron duquel la nourriture ne manque jamais. Brisé en 2 morceaux.
•• Corne d’abondance •• Corne enchantée de laquelle la nourriture ne manque jamais. Le dernier jour de chaque moi, elle laisse échapper une gerbe de pièces d'or.. Brisée en 3 morceaux.
•• Cornucopia •• Cet artefact est capable de produire assez de nourriture chaque jour pour remplir le ventre d’une trentaine de bons mangeurs... Ou fournir tout ce qui est nécessaire pour préparer de bons cocktails !. Pot brisé en 2 morceaux.
•• Fleurs de Lotos ••  Fleurs de l'oublie. Infusée dans le l'eau, elles font perdre la mémoire à celui qui aura bu le breuvage. Pot brisé en 3 morceaux.
•• Fontaine de Jouvence •• Réputée faire don de l’immortalité à qui boit de son eau, elle permet de ralentir le veillissement pendant un trimestre.. Brisée en 5 morceaux.
•• Pomme de la discorde •• Gravée de l’inscription « à la plus belle », elle est maudite et créé la discorde chez les personnes présentes dans la même pièce qu’elle. Brisée en 5 morceaux.
•• Pommes d’Idunn •• Pommes ensorcelées qui confèrent l’immortalité à ceux qui les mangent… Ou du moins stoppe le vieillissement pendant une durée d'un mois.. Pot brisé en 4 morceaux.
•• Pommes des Hespérides •• Pommes en or qui permettent de changer tout ce qui est fruité en or.. Pot brisé en 3 morceaux.
•• Pommes du jardin d’Eden •• La légende veut que ces pommes maudites détruisent la santé mentale de celui qui la goutte en la surchargeant de savoirs. Désormais si elles apportent toujours des savoirs, elles sont accompagnée de douloureuses migraines qui encapacitent son gouteur pendant plusieurs jours.. Pot brisé en 4 morceaux.


•• Arche d’Alliance •• Coffre qui détient les tablettes de la Loi divine, confiées à Moïse sur le Mont Sinaï. L’une des tablettes permet d’annuler tout pouvoir monothéiste porté à l’encontre de son possesseur. Brisée en 7 morceaux.
•• Boîte de Pandore •• Boîte ouverte par Pandore, de laquelle tous les maux humains se sont échappés. Elle ne contiendrait plus que l’Espoir. Brisée en 4 morceaux.
•• Calice Miraculeux •• C'est un objet magique capable d’enchanter le liquide que l’on verse en son sein. Enchantement qui soignera les blessures physiques comme mentales. D’abord simplement un calice en bronze, gravé de multiples plantes, elle le lui a été offerte en remerciement par un Général Romain venu se reposer dans son sanctuaire d’antan. Comblée par la beauté de l’objet, elle l’a purifié de sa magie. Le calice a été perdu lors de la destruction de son sanctuaire à Source-Seine.. Brisé en 4 morceaux.
•• Carnet de la Mort •• Ce carnet sert originellement aux shinigami à obtenir la liste de ceux dont ils doivent aller chercher l'âme. Manipulé par un humain, il lui permettra de connaître les défunts de sa zone géographique dans les 24h à venir.. Brisé en 2 morceaux.
•• Carnet de Science •• Caverne d'Ali Baba du monde scientifique, crée par Science. Ouvrez un page vierge, pensez à un problème d'ordre technique & théorie et vous obtenez une réponse ou alors une piste de réponses dans les pages du carnet. De même, si vous rêvassez de quelques objets fantastiques pour faciliter votre existence, le carnet vous guidera à nouveau vers les bons interlocuteurs ou sur la faisabilité du projet. Par contre, si vous cherchez des réponses en amour ou des secrets de polichinelles, passez votre chemin.. Brisé en 4 morceaux.
•• Chaudron du Dagda •• Chaudron enchanté permettant de rendre la vie aux morts. Brisé en 7 morceaux.
•• Daur da Bláo •• Harpe ayant appartenue à Dagda, capable de jouer n’importe quelle mélodie sur demande de son propriétaire. Elle peut, ainsi, charmer les animaux et attirer les êtres divins ou créatures ayant une affinité avec le règne animal. Brisée en 3 morceaux.
•• Fatum Dux  •• Il s'agit d'une statuette qui une fois entrée en possession d'un être, se transforme en un cheval noir. Lorsqu'il est monté, le cheval dégage une aura qui attire les âmes défuntes les plus proches l'entourent pour protéger le cavalier. Brisée en 3 morceaux.
•• Fil d’Ariane •• Artefact ensorcelé qui permet à son porteur de toujours trouver son chemin. Brisé en 2 morceaux.
•• Gjallarhorn •• Lur ayant appartenu au dieu Heimdall, duquel tous les dieux nordique peuvent entendre le signal. Elle permet de rassembler le panthéon nordique car tous entendent son son. Brisé en 2 morceaux.
•• Graal •• Coupe ayant recueilli le sang du Christ, sensée apporter l’immortalité à quiconque y boirait régulièrement. Brisée en 3 morceaux.
•• Gullinbursti •• Statuette de sanglier créé de toutes pièces par les nains du Svartafalheim, ayant servi de monture au dieu Freyr. Connu pour sa rapidité, nul ne peut rattraper ce sanglier une fois invoqué. Brisée en 2 morceaux.
•• L'idole maudite •• Petite statuette façonnée par des adorateurs de Belzébuth, faite en pierre. Celui qui déchiffre les inscriptions gravées dessus se voit peut à peut perdre le sens des réalités ce qui fait qu'elle a souvent changée de main au fil du temps et qu'elle est vue comme maudite. Désormais,  celui qui parvient à déchiffrer les inscriptions peut à son tour maudire la personne de son choix. (-1 sur les dés tant que l'idole est active). Brisée en 4 morceaux.
•• Le smartphone de l'infini •• donne à un humain la capacité de transporter son esprit dans le réseau à volonté. La limite est que si l'esprit vagabonde, le corps reste au même endroit.. Brisé en 4 morceaux.
•• Livre de Thot •• Il s'agit d'un papyrus particulier contenant diverses formules magiques et savoirs anciens pour qui sait déchiffrer correctement les hiéroglyphes. Ce papyrus est entouré d'un charme particulier qui lui donne l'apparence d'un papyrus narrant la création du monde pour qui n'est pas jugé digne de le connaître ou pas assez puissant pour détruire le sort. Possédé par un divin ou une créature, il ou elle obtient +1 en cas d'utilisation de pouvoirs. Possédé par un humain ce dernier se verra obtenir un pouvoir divin (au choix) pouvant affliger 2 de dégâts.. Brisé en 3 morceaux.
•• Lyre d'Apollon •• À l'origine crée par Hermès, composé d'une carapace de tortue et de sept boyaux de mouton, elle fût offerte à Apollon par son frère en échange de son pardon pour le vol d'un troupeau de vaches. C'est dans les mains du dieu solaire qu'elle se changea en or, et qu'elle obtint son pouvoir. Chaque mélodie jouée grâce à elle permet d'envouter l'esprit de celui qui l'entend afin de lui faire accomplir la volonté de celui qui joue. (se limite à une action par rp, ne peut pas pousser au suicide). Brisée en 3 morceaux.
•• Malum •• Objet fait de bronze en forme de pomme qui rend les humains violents dominés par leur passion, libère les hybris. Un contact direct avec la peau libère son pouvoir.. Brisé en 3 morceaux.
•• Pierre Philosophale •• Trouvaille alchimique qui permettrait de transmuter le plomb en or. Brisée en 3 morceaux.
•• Sceau de Salomon •• Sceau enchanté qui permet de contrôler n’importe quel démon ou Djinn. Brisé en 5 morceaux.
•• Torche •• Permet d'appeler, de moduler et de transporter le feu sacré comme le ferait Hestia. Ce feu réchauffe le cœur et les âmes. Brisée en 2 morceaux.
•• Torche d'Inti •• Imprégnée par le soleil lui-même, cette torche ne s'éteint jamais. Son feu est dévastateur et ne peut pas s'éteindre avec de l'eau. Dès que sa "cible" est détruite, il disparait de lui-même. Brisée en 5 morceaux.


La Foi
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